2015原創IP 十二夜遊戲創作徵選
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活動簡介
活動說明
活動時程
創作主題
報名方式
入選名單
決選公告
以原創
IP
為創作來源與素材:
進行
IP
遊戲開發創作徵選
1.
活動以團隊
為
單位
、
十二夜之
原創
IP
為主題、以流浪狗的角度,發揮
原創
IP
之內容與意象,
創造
出有趣又有意念的
遊戲
。
2.
活動主要可分為三個階段:「
創意企劃」
階段、
「製作輔導
」階段、「市場導向」階段,每個階段皆會給予團隊適合
的
輔導
與資源。
3.
創意
加值階段預計招收
5
組團隊
,市場
導向階段
至多
3
組團隊
入選。
市場導向階段:
闖關成功的團隊,即可得到將遊戲雛形
APK
發展成 完整可商業化作品:十二夜同名遊戲的機會。唯
晶數位娛樂股份有限公司
將運用公司資源規劃全球發行計劃
,包含
營運數據
分析、市場資訊收集、產品發展及改版計劃、各式活動操作、市場行銷推廣、客戶服務
系統
…
等,將
十二
夜同名遊戲發行
至全球市場
。
十二夜同名遊戲
競賽活動設定
評選辦法:
初選:由合格報名之團隊提供十二夜同名遊戲創意企劃書進行評選。
初選評分標準:遊戲可玩性
30%
,商業模式
30%
,創新創意
40%
。
決選:依初選企劃書製作遊戲,並提供遊戲雛形
APK
檔需內含
3
關卡和新手教學。
決選評分標準:遊戲核心玩法
30%
、流暢度
20%
、商業模式
20%
、美術表現
20%
、新手引導
10%
。
•
競賽題目:
以玩家扮演流浪動物感受生活困境的概念來切入遊戲設計
•
遊戲類別:不設定
•
遊戲系統:
iOS
和
Android
•
遊戲開發:不指定
引擎
•
初選繳交項目:
企劃書一式
(PPT
、
WORD
、
PDF
檔皆可
)
須包含
【
基本構想
】
、
【
設計風格
】
、
【
核心
玩法
】
、
【
基礎架
構
】
、
【
系統介紹
】
、
【
經濟循環
】
、
【
生命週期
】
•
決選繳交項目:
遊戲雛型
APK檔 (
至少
3
個關卡及新手引導
)
企劃書項目定義說明:
【基本構想】
主要在於說明,設計該產品的基礎構想以及產品的主要吸引特點。
【設計風格】
產品設計風格,以評估是否符合市場需求或是否符合
12
夜這個主題材為基準。例:日式、美式、中式、Q版、寫實、漫 畫、唯美
…
等等。
【核心玩法】
說明產品的主要核心玩法以及追求目標。
【基礎架構】
以架構圖的方式呈現,並可以清楚的指出遊戲的整體架構型態。
【系統介紹】
詳細說明各項系統的相關設計說明和呈現方式以及各系統間的相互關聯性和互動性。
解釋說明:說明產品每個系統的相關規則設定以及與其他系統相關互動關聯。
【經濟循環】
產品消費點,包含商城幣及遊戲幣的相關消費點的循環說明。
解釋說明:遊戲幣、道具的獲得與消耗相關管道,彼此間的循環說明。
【生命週期】
遊戲的生命週期相關數值規劃。
解釋說明:新手期所需時間、等級長成時間、首次消費時間點、消費週期…等。
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